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2020/10/2

攻略

◇2020/10/2 【攻略】啪啪三国2--蜀国攻略篇

啪啪三国2--蜀国攻略篇
 序言
大家好,我是来自专区桃花80区的李信,我是一名蜀国玩家,今天我来给大家分享一下我的一些小心得和阵容的一些看法以及组成;由于各个战区接触到的环境、阵容、战力区段不太一样,所以写的东西可能与你们所想的有些出入,如果有看法不一致的请轻喷......
另外版本更新的原因,这里写的和以后的一些东西可能对不上,见谅。
基础部分我就不说了,我觉得教学教的很明白了,这里我就不墨迹了...
 第一篇:开区选择篇
进入游戏后,跟着游戏教程走就对了,中途会给你做一个选择,少年四君主自选,其实有很多人觉得这个银卡没啥作用,其实在前期,无论是作为上阵武将,还是作为随从,都是很重要的,特别是对一些小R或者非R,国家武将大多数的联协都是包括各自的君主的,所以开区这个不要选错了,由于这里是蜀国攻略,选刘备就对了!
等通过第一章的时候,专区玩家输入通用礼包码‘SVIP666’以及‘PPSG666’获取一些初期资源,同时会开放活动‘七日庆典’,通过这个活动,玩家就可以组成基本的前期阵容了,我这里重点说一下个人认为比较有购买价值,或者充值的地方,各位小R中R可以参考,大R狂R就不说了,充钱即是正义!这里另外插一嘴,不要用钻石去抽卡,千万不要,除非鸿运活动有你要的卡,否则不要抽,信我,以后你会感谢我的。
开区值得钻石购买的,成长基金,月卡,第二天的300钻紫装备礼包,第五天的600钻紫装礼包,以及第四天的1000钻血玉礼包,其实紫装到最后总是要淘汰的,你如果选择不买,也无伤大雅,只不过开区打架,有装备没装备差距真的蛮大的,定价也不多,其实可以考虑买,这个礼包打开后是自选法术装备或者物理装备,七绝是物理,凤舞是法术,等大家等级够了可以通过装备图鉴处查看具体信息,这里不多说了;血玉在老区不值钱,在新区可谓千金难求,血玉是升级卡片阶级的材料,阶级达到一定标准会强化自身技能,会增加伤害或者新的逻辑,所以阶级高的武将在打架时会有更多的优势。
有能力的可以考虑做完每日的首冲以及累充,最后第七天累充了8000钻是可以拿一个金卡四君主了(将魂,因为开区还跟着老区的活动,有充值的应该很容易到)。

第二篇:开区阵容篇
当你过了第一章的故事时,会送你一个金币进行抽卡,由于我选的是少年刘备,所以这个金币抽卡一定是魏延,然后利用这个魏延,就可以做一个简单的枪兵阵容。
物理阵容开区推荐:
1、刘备(开区首充,白嫖就少年刘备凑合吧..),大乔(开区活动送,0气神技即使到后期有些阵容你也需要她),关羽(第五天送),姜维(这个不难出,爆率蛮高的),赵云(啥,你说你没有,eeeem张飞也行吧(烽火鉴兵产出)),一个简易的4枪就出来了,这个阵容是依靠刘备关羽的BUFF,然后赵云技能输出,姜维分摊回血来维持整体血线,但是这个阵容是比较耗气的,其实金卡阵容都是比较耗气的,大家都差不多,这个阵容做出来了,磨关也是可以磨的,有攻有奶有输出,打开区的魏骑,吴弓,吕核,都是打得过的,但是这个开区阵容特别怕诸葛亮(专打自己人!),也就是后面介绍的另一套开区阵容。这个阵容资源主要给赵云,既然你是选择了这套物理开局,那么走法师的可能性就不大了,最后演变成蜀枪骑或者蜀5枪,这个后面会介绍。
2、单核诸葛亮,这套阵容就比较强势了,可以算是接近开区无敌了(不要提马超,小乔加持过的诸葛一个雷马超就没了),前期法师强力阵容,通过这个阵容可以演变成后面的吴天命,蜀法,蜀天命一系列法师阵容,你,值得拥有,只是这个武将并不好产出,想做还是要..咳咳,你们懂的,阵容:诸葛亮,小乔,姜维,黄月英,刘备,这个阵容的原理是通过让刘备姜维在前面顶着,积攒士气,然后小乔月英的BUFF加成,诸葛亮一波雷送对面团灭,很强势。


第三篇:进阶阵容篇
前面提到的开区阵容,就是为衍变成这些进阶阵容所准备的,如果有一个对的思路,可以少走很多歪路。
物理阵容1:蜀枪骑
全蜀国最帅的阵容,没有之一,长得帅,强度高,打着爽,蜀国物理玩家的首选!阵容构成:狂澜赵云(必要,无可替代)狂澜马超(必要,法师噩梦之一,实在不想买白嫖传承马超凑合用),图南刘备(国服中玄龟战魂并不是复活,图南现在几乎是所有蜀国阵容核心,必要),羽翮(he二声)关凤(必要,蜀国骑兵战法发动机),固守张星彩(非必要,可以带固守马云禄,传承关索)
这里说一下传承关索和固守马云禄张星彩在阵容里的差别,自从上次更新狂澜马超以后,蜀枪骑阵容并不缺少输出,上关索显得有些多余,而且自身并没有任何保命技能,极其容易被秒,被秒了无所谓,你没了就没了,最关键的是他消耗了图南刘备的被动天意技能,复活,然后又被秒,再复活,到此,复活被关索消耗的一干二净,赵云马超就很危险了,所以我这里不是很推荐上关索,上张星彩或者马云禄,二者差不多,只是给赵云和马超做一个分摊防护,防止被过量伤害秒杀,延长复活触发时间,算是一种保命手段;其中马云禄是做40%的分摊,张星彩是做50%的分摊,而且附带一个兵力护盾,张星彩又是绘卷武将,所以这里推荐是固守张星彩比较好。
这套阵容可以克制极大部分的法师,同战力下双方手控,被吴国孙坚暴力弓(无解,孙坚被动一换一,直接就废了,我23W枪骑打不过19W孙坚暴力弓),蜀国5枪阵容(双方都有图南情况下黄月华刷战法,枪骑顶不住),大后期魏国天命阵容(后期防御血量上来,依靠华佗的奶,看曹操和马超谁先倒了),和一些针对物理体系的阵容所克制。
克制天命诸葛(马超被动叠法抗加上玄镜装备,天诸葛吹不动,只能依靠姜维慢慢砸),吴国鬼谋孙权天周(需要孙权的操作特别细致,换位换的时机恰当,在冲锋时孙权无法换位,才有可能打的过蜀枪骑),群召唤,魏磨磨,天吕等依靠法师输出的阵容,法师们的杀手,克星。
另外在实际对阵的时候一定要注意速度,尽量不要让赵云和马超在同一个地方呆的太久,及时利用关凤让他们跑起来,这样三被动狂澜系列技能才会触发,要是赵云呆太久了你放一个赵云技能然后告诉我打不死人,那我告诉你,没速度加成的赵云确实打不死人。
装备推荐:狂澜赵云(鬼斩,伤害足够了换圣印保命),狂澜马超(碎刃,依靠战法伤害输出),图南刘备(寂灭,可以让赵云马超技能吸血,延缓复活的触发),羽翮关凤(千机,加强赵云马超战法输出伤害以及战法吸血),固守张星彩(玄镜,进一步增强马超法术抗性,配合狂澜全速可以达成100%魔法免疫)
战魂推荐:狂澜赵云(4猴2犀),狂澜马超(同赵云),图南刘备(4龟2象,没啥带的了,带象配合寂灭加一下赵云马超的攻击),羽翮关凤(4龟2象,带象也是没啥带的了,随便了),固守张星彩(同关凤,理由一样)
三军:双大盾或者一盾一骑,只要你场上存在除赵云马超外的第三支骑兵,关凤被动就优先号令没有任务的骑兵,也就是赵云杀人执行回冲,这时候他身上有冲锋命令,那么关凤的冲锋命令就会下到第三支骑兵的身上,并且关凤的技能战法击退三军也是可以享受效果的。

物理阵容2:蜀五枪
原来版本里蜀枪是弟中弟,现在经过更新换代后已经是比较全面的阵容了,依靠关平的冲锋加上张飞的爆发,打出可观伤害。阵容构成:疾风关平(必要,切后核心),传承张飞(强度堪比狂澜,法师的噩梦之一,蜀枪二主力之一),天命姜维(蜀枪二主力之一,单点单杀,大锤兵响应月华战法),图南刘备(核心武将,保命防止暴毙,实在没有就上传承刘备或者传承关羽,当然效果会大打折扣),习巧黄月华(核心,和关凤作用一样,蜀枪战法发动机)
这里解释一下月华的技能刷新战法,枪兵的战法主要有两种构成,迎击和枪击,月华刷新的只是迎击,并不会刷新枪击,如果主动被动技能以及兵种技能上没有无视兵种相克触发战法的说明,那么月华刷新的战法只会对骑兵造成迎击伤害,而对弓兵以及枪兵是不会刷新的,这点要注意一下,另外图南刘备的枪盾兵只有迎击没有枪击。
这套阵容也是个专杀法师的阵容,也不知道蜀国和法师有什么仇,给法师搞的这么惨,反正打法师选择蜀国准没错。
克制蜀枪骑(理由说过了),天命魏(抱团最为致命),天周(只要图南在,天周换不过蜀枪),召唤(看谁先死咯),等一系列法师阵容,只要你飞飞给力,没有戳不破的法术墙,另外物理方面克制魏5骑,群骑等一系列骑兵阵容,月华的战法刷新会给骑兵造成毁灭性的打击。
被吴国孙坚暴力弓所克制(不提了,蜀国永远的噩梦,骑都打不过,枪打弓,自己悟吧),被标准暴力弓克制,被灵雎吕姬所克制(只要你关平抓不住吕姬,你会被放风筝到死),碰蜀天命也不好打,毕竟抱团5枪,天猪还是不怕你的。
在实际对阵时要注意对方的阵容,你再选择用关平把谁丢过去,举个例子,如果对战天魏,就直接把张飞送过去,因为天魏由于自己技能一定会抱团,张飞一刀送他们上天;如果你对战天周,由于鬼谋孙权的技能可能会把你换位,这时候可以考虑把姜维送过去,姜维和张飞前后夹击,天周可破。
装备推荐:疾风关平(千机,增强全体枪兵战法伤害以及吸血),传承张飞(啸天或者鬼斩,前者增加自身法抗,后者强化战法输出),图南刘备(寂灭,原因和枪骑一样给天姜维张飞吸血),天命姜维(同张飞),习巧黄月华(玄镜,提高对法术抗性)
战魂推荐:疾风关平(4猴2犀),传承张飞(4猴2犀),图南刘备(4龟2象),天命姜维(4猴2犀),习巧黄月华(4龟2象)
三军推荐:双盾或者双锤,看你要防守还是输出了,月华的战法刷新是可以刷新三军战法的。

物理阵容3:蜀物弓
这是一个上古阵容,又名老蜀弓,以双老头为核心,构成的阵容,虽然更新的固守张星彩稍微强化了一下这个阵容,但是实际效果还是拉胯,造价便宜,除张星彩其他武将都可白嫖,个人认为和当前的法骑并称二废。阵容构成:传承黄忠(核心,蜀弓输出之一,后面再解释和疾风的区别,用疾风黄忠也可),传承严颜(核心,蜀弓输出之一),传承刘备(这里传承好用一点,后面解释),固守张星彩(核心,散射用,并且做50%分摊,或者用固守姜维,这个是你上鬼谋诸葛亮的时候用),最后一个比较活了,固守姜维也可,鬼谋诸葛亮也可,传承赵云也可,各有各的作用,下面解释。
先说一下传承黄忠和疾风黄忠的区别,在这个阵容里,依靠的是刘备以及星彩的散射,疾风黄忠本身连弩兵,射程并不高,增强射程的技能也不明显,而反观传承黄忠被动增加的射程,要知道散射的时候肯定是射程越高越强,就比如吴国暴力弓,在自己家里就开始射了,而且本身的技能伤害也明显强于疾风黄忠,因此我个人更看好传承黄忠一点。
还有传承刘备和图南刘备的区别,这里我们打的是蜀物弓,图南刘备给弓兵加的是法术BUFF,而且他的散射要第二次技能才开,等我开始散射我都贴脸了,所以选择传承刘备。
另一个在于最后两个人的选择,如果选择上鬼谋诸葛亮,那么就不要星彩用固守姜维来给诸葛加法攻,如果选择星彩,那么可以选择上姜维进一步增加黄忠以及严颜的散射攻击力,如果选择上传承赵云,这个跳舞云可以在严颜黄忠身边开护盾,来抵御来自对面瞄准物攻最高等的法术攻击。
克制天命诸葛(只要你散开的距离够大,天猪打不过你,如果对面考虑用关平把姜维送最后,那么把姜维后置,利用严颜的技能就会给他们大量的伤害,距离越远,伤害越高),吴法骑(围绕俩输出抱团打,他法骑的输出没你双弓3散射强,我亲自尝试过,这套阵容在四海打法骑我没有输过)
被克的就有点惨了,蜀枪骑,蜀五枪,魏枪骑,吴天命,暴力弓.........太多了,几乎所有阵容都打得过蜀弓,做这套阵容主要还是造价便宜,要不然没有人做...
装备推荐:传承黄忠(魂离),传承严颜(魂离或者鬼斩),传承刘备(寂灭,主要是利用老头主动吸血,不是必要,可以换成圣印或者漪澜),固守张星彩(漪澜,强化自身回复能力),固守姜维(玄镜,提高双弓法术抗性)
战魂推荐:黄忠(4猴2犀),严颜(4猴2犀),传承刘备(4龟2象),固守张星彩(4龟2象),固守姜维(4龟2象)

法术阵容1:天命诸葛阵容
蜀国扛把子,天命诸葛,毫无疑问是蜀国第一法师,技能为最近敌人范围内吹起风沙,输出是全游戏中最高的一个(当然,你要打的中才算),这个阵容容错性是最差的,因为自动打自动你输的可能性很高,对面全体分散你根本一阵风吹不了几个人,所以在实际战斗中,这套天命比其他国要逊色一些。
阵容构成:天命诸葛(核心,输出点)天命姜维(核心,与天命诸葛互相辅助),鬼谋黄月英(核心,强化天猪法攻并且自身输出也不低),图南刘备(核心,不多解释了),固守马云禄(疾风关平、固守关羽、鬼谋华佗),前期也可以使用小乔月英过渡。
固守马云禄在场,可以为你选择的两个蜀国武将分摊伤害,本身技能强化策攻与物攻最高,实际上这个武将诞生就是为天命诸葛准备的,但是奈何本身技能3气,实在是开不起啊,在对阵时可以不开技能,只做分摊;关羽的作用和马云禄差不多,也是强化策攻和分摊,但是本身还附带拉最近两个人嘲讽冲锋,有利有弊吧,拉不好了整局就完了,也是耗3气;疾风关平,这个是传承关平升级版,拉姜维一起去冲敌后,这样对面靠后的就会抱团,即使后面的姜维和关平没了,已经抱团的阵容是很难分开的,这时候诸葛一阵风,就差不多赢了,但是也存在变数,还是看对面的布阵。
如果选择鬼谋华佗,要比上面的马云禄,关羽,关平都强,因为鬼谋华佗因为自身技能,可以用加血来弥补分摊,另外被动的应急包扎,和自己武将释放技能时强化,对方武将释放技能时弱化,都是一个全面的辅助(没办法,蜀国没有自己的奶妈,只能借人家的了)。
在实际对战中优先开图南刘备强化全体,然后记住,月英的技能一定要比诸葛先用,因为诸葛一旦发动技能,月英给诸葛加的70%策攻就消失了,这点是要注意一下。
这套阵容几乎克制所有魏国,魏国80%的阵容都是抱团阵容,什么魏天命(后期可能存在变数,我没有在30W拿天猪打过天魏,不过从其他玩家反馈来看,天魏打不过天蜀,但是我个人还是觉得魏天命应该更强一点),魏5骑,魏国新重骑,都是抱团的,诸葛打这种阵容是很简单的,另外还克制老蜀弓,蜀五枪(这里有个争议,其实张飞打诸葛也不是不能打,还是看实际操作吧)。
被天命吴(人家烧后排,别想了,打不过的),暴力弓(不要问我为啥暴力弓啥都能打,人家就是厉害,手长就是正义),蜀枪骑(马超近身后叠的法抗,你风吹过去人家不掉血还刷战法打你),群召唤(骷髅海,没完没了)等阵容所克制。
装备推荐:天命诸葛(龙吟保命),天命姜维(啸天鬼斩),鬼谋黄月英(可以考虑带魔煞打暴击,也可以考虑带龙吟保命),图南刘备(寂灭,为什么选择寂灭,一个是姜维技能吸血,另一个是他的效果,每次释放技能,释放技能的武将会增加物攻,物攻虽然不会进法术技能里,但是会加成普通攻击,特别是刘备二次技能后月英诸葛开始散射,所以这里选择寂灭)固守马云禄(漪澜,圣印保命),疾风姜维(鬼斩啸天),鬼谋华佗(龙吟保命)
战魂推荐:天命诸葛(4鸟2猴,需要法术增伤战魂),因为诸葛自身带暴击技能,所以带上猴子增加暴击率),鬼谋黄月英(同上),天命姜维(2犀4猴),图南刘备(4龟2象),固守马云禄(4龟2象),疾风姜维(4猴2犀),鬼谋华佗(4鸟2龟)
三军推荐:双大盾抗线

法术阵容2:蜀法弓
也是一个比较老套的阵容,现在也慢慢跌落神坛了,强度也没有以前那么高,阵容组成:鬼谋诸葛亮(核心,控制输出一体),传承庞统(核心,也可选择鬼谋庞统,一个打前面一个打后面,伤害应该在同战力都是秒人的),图南刘备(保命核心,并且2气低消号令全体,也可用固守姜维代替),固守关羽(为诸葛庞统做分摊,并且嘲讽对面拉过来输出,强化策攻)鬼谋黄月英(核心,为诸葛亮增加策攻,并且技能瞄准的是对面武力最高并且降低物攻)
如果是配合鬼谋庞统,那么开局可以先用鬼谋庞统将敌人最后拉过来,如果是武将,开关羽嘲讽绞杀,如果是三军,那么等庞统第二次技能。
如果带的是传承庞统,那么就把月英扔庞统旁边给庞统加策攻,然后灵活运用月英的技能以及庞统的技能点杀敌方武将;开局通常先放刘备,然后月英或者关羽,再接庞统诸葛亮,实际上根据对战对手再选择技能顺序。
克制一些物理核心组成的阵容,鬼吕阵容,老蜀弓,魏五骑,单核传承吕布等阵容,原理上就是月英弱化武核,然后武核就失去战斗力了,被庞统绞杀。
被蜀枪骑(针对法师),群召唤(没有切后的,技能全丢召唤物了),蜀五枪(同上)魏天命(华佗在你打不死人),吴天命(不讲道理烧你后排),孙坚暴力弓(没啥好说的,不怕你月英打武核,暴力弓被打的人掉多少血,你策攻最高的也掉多少血,互相分摊80%)等阵容所克制。
装备推荐:鬼谋诸葛亮(龙吟保命),传承/鬼谋庞统(龙吟保命),图南刘备(圣印或者漪澜保命,有寂灭的上寂灭也行,原因和天命阵容一样,低配上固守姜维对付),固守关羽(圣印或者漪澜保命),鬼谋黄月英(龙吟保命或者魔煞输出)。
战魂推荐:鬼谋诸葛亮(4鸟2龟,需要法术增伤战魂),传承庞统(4鸟2龟),鬼谋月英(4鸟2猴,需要法术增伤战魂),固守关羽(4龟2猴),图南刘备(4龟2象)
三军推荐:双盾抗线

法术阵容3:单核后宫传诸
这个阵容是最平民的阵容,一切武将均可白嫖,如果你选择一分钱不投,那么你就可以用这套阵容,实际上这套阵容并不算是常规阵容,更像是一种过渡阵容,在15W战力前很好用,15W战力后大家血线和防御都起来了,逐渐被淘汰。
阵容构成:传承诸葛亮(核心,唯一输出点),4星黄月英(4星黄月英3秒内强化110%策攻,憋气一波带走),4星小乔(万用策攻辅助,0气神将),固守祝融(给诸葛套护盾,防止被马超等武将眩晕控制),传承刘备(唯一奶妈,也可用4星郭嘉卖掉增加输出)
阵容原理是开区小乔吟唱给诸葛加BUFF,如果对面有马超你就开一个祝融来防止被马超眩晕,然后憋6-9气开月英再开两次诸葛,将对面团灭,如果选择郭嘉,可以把它丢前面,让他自杀,他死了之后会因为自身被动给诸葛加40%的策攻,利用这个增加输出也是可以的。
之前说过,这套更像是一个过渡阵容,到后期毫无威力,甚至你在九州里利用周免武将组个低配召唤队伍都比他强,没啥好说的。
这套阵容克制10W以下所有物理,诸葛一道雷,以10W战力的血线是绝对撑不住的,面对法师怕同样战力的传承司马懿,以及成型了的各主流部队,白嫖党的选择,然后后期转天命吴或者天命蜀,这里就不多说了。
插一句,这套阵容用来打三军很厉害,目前版本能通关的只有传承诸葛,天命诸葛,传承夏侯以及狂澜祝融,其他阵容想要通关,30W都未必做得到,你利用这个可以和区里大佬抢鏖战三军的军武。
装备推荐:传承诸葛(龙吟保命),4星黄月英(龙吟保命,啥?你说没有,那你随便带吧),固守祝融(圣印漪澜),4星小乔(同月英),传承刘备(同祝融),4星郭嘉(拿来卖的,随你带)
战魂推荐:传承诸葛(4鸟2龟,带法术增伤战魂),4星月英(4鸟2猴,为后面嫖鬼谋月英提前准备,就带猴吧),4星小乔(4鸟2龟),固守祝融(4龟2象,6号位最好刷一个纯兵力战魂),传承刘备(同祝融),4星郭嘉(卖的,随你带)
三军推荐:双大盾抗线,为诸葛积攒士气

以上只是推荐了一些标准阵容,还有好多变相阵容,比如天猪带狂云,狂云带张飞之类的,组合很多,觉得合适,你就用,并不一定局限在我这几套阵容里。
另,在战魂选择上目前都是固定属性要强于百分比战魂属性,所以以上战魂推荐建议都选择固定数值战魂,百分比战魂在目前版本,真的没用。


第四篇:鏖战九州篇
为什么单独把这个拿出来提一下呢,因为在鏖战九州里,你需要准备三套阵容来进行对战,采用三局两胜制度,九州的重要性要大于四海,因为目前四海奖励不咋地,而且两次九州一次四海,所以我个人建议以打九州为主,区里称王称霸没什么卵用,你出去拿得出手才是真的厉害。
之前介绍了蜀国一般的常用阵容,那么你自己选择物理路线还是法师路线相信自己心里也有数了,这里提一下,法师已经强了一年了,现在的趋势是加强物理,在未来的半年内吧,物理还是会慢慢补强,法师暂时没有以前那么强势了。
如果选择蜀国物理阵容,我推荐的还是我正在用的蜀枪骑作为九州第一队,理由呢,就是泛用性广,容错率高,当然如果碰克星了,那就没办法了,现在除了孙坚暴力弓没有克星外,其他阵容多多少少都会有克制的阵容。
阵容的构成是什么?除了你选择的主将外,你还要选择联协随从,因为联协随从的属性要比非联协随从的属性高30%(大概吧,没测试过)左右,一般阵容构建都是在联协随从里考虑九州第二套阵容,这样你培养的随从才能在第二阵容出场。
目前我使用的九州阵容是两套枪骑,一套老蜀弓,实际上我为什么选两套枪骑,而不是去选择去做一个目前比较强势的蜀五枪呢,这里又涉及到了一个绘卷系统问题,当你升一套绘卷系统时,其他没在绘卷上的相同武将也是享受同样属性的,举个例子,我主队赵云绘卷现在是13级,那么我二队赵云都是和一队一样的阵容,那么这些武将也都是出生就带13级绘卷效果,从省钱省资源角度上来看,做两个一样的阵容,是可行的;至于我为什么第三套阵容选择了老蜀弓,也是我没啥能用的了,蜀国枪兵的张飞,关平,月华都做不了枪骑的随从,我养这些武将实际上对主阵容毫无作用,老蜀弓的传承黄忠,固守姜维,固守星彩,传承刘备都是可以做枪骑阵容的随从,最后我就选择了这个,反正就是送分队伍,也没指着他给我打出什么成绩。
这里也就看出来联协随从做阵容的重要性,非联协随从做阵容,是不会给主阵容带来什么战斗力的。
另外提一下,之前有新人问过我能不能做一套枪骑,再做一套天命诸葛,这样两个强势阵容都有了,不是比你做第二套枪骑和蜀弓强吗?其实你做个物理阵容,再去做法师阵容,你要投入的资源可以纯单物理的好多倍,你随从要重新做吧,你总不能拿你的赵云马超去做智随吧,你的装备要重新做吧,你不能让诸葛亮去拿鬼斩碎刃打架吧,装备有了,你是不是还要强化?你是不是还要再开一套绘卷,这样算下来,你投入的资源肯定要比一个方向的人要多好多倍,这就相当于你在小说里魔法武技都要学,你可以学啊,你后面有茫茫多的资源供你,你最后学成肯定是要比只学了一样的人强,但是你学了一半后发现由于资源分散,导致文不成武不就,哪边阵容都不厉害;以上,就是我对同时走物法流的解答,可以做,只要资源跟得上。
常规的蜀国九州阵容推荐,就是俩枪骑,一蜀枪(没资源就学我做物弓),法系就是天命诸葛阵容,蜀法弓阵容,以及借一个吴国的天命周做后宫来打九州,因为周瑜的联协是诸葛,所以你的周瑜加上后宫流的加持,破坏力也很大。当然,土豪阵容也有,天命蜀,蜀枪骑,蜀五枪,你要是有钱,可以选择跨国,我这里尽量只选择一些贴近蜀国的阵容。
另外在打九州的时候尽量都手动打 ,蜀国这个国家自动打很难赢,一般你的实力不是很强,靠自动是很难上分的,这个就要看你有没有这个时间打了,时间是周一到周五每天20:00-23:00,一天打完三个小时,还是比较累人的。


第五篇:劫争四海篇
其实这个活动和新区关系不是很大,但是新区总有一天能变成老区嘛,这里就提一下,还是以国家为基准,构筑阵容,因为他会送一下周免武将给你,所以搭建阵容的时候也要考虑周免能不能融入自己的体系里。
这个阵容是利用你手里拥有的卡片,在四海里就是全属性,全联协,影响战斗力的只有战魂、装备、觉醒、以及绘卷,除此之外,大家卡片的属性都是一样的,挺不错的活动,利用自己的布阵,战术来灵活的扳选对手的阵容,我觉得这个活动挺有意思的,我一个22W战力的小号,也能混个四强,虽然有运气成分,但是我觉得更多还是你自身对武将,技能的理解,布阵的时候要考虑对手的技能,等等因素,这里面学问蛮大的,我就不细说了,多找找自己阵容的视频,学学人家是怎么打的。
当你九州阵容做的差不多的时候,就可以为四海做准备了,用多余的七星石,或者转盘抽将印,来做你自己的四海阵容,组阵容的时候要考虑到对手的扳选,如果你武将不多,除了主阵容就不要组那么全的标准阵容,因为你弄得再好,对手给你扳掉,你也毫无办法,弄的这些四海将不用养成,只要把卡锁定兜里放好,就可以了。


第六篇:鏖战三军篇
其实这个没想写的,但是前面写传诸葛的时候提到了,那么我就说一下吧,目前的版本中可以通关三军全副本的只有传承诸葛,天命诸葛,狂澜祝融以及传承夏侯惇阵容,其他阵容想通关是难上加难,因为这个副本里有一个机制,就是对面自身受到的伤害越多,自身属性叠的越高,但是这个增加属性并不是瞬间的,而是在受到伤害的5秒内逐渐增加,包括攻击与物防策防,只要你第一次对他造成了大量伤害,但是5秒内你没有解决他,那么你就过不去了。
阵容推荐:传承诸葛亮(天命诸葛亮),4星月英,4星小乔,4星郭嘉,3星张紘(天命姜维)
这里简单说一下打大盾的方法,如果是传承诸葛阵容,那么开局先不要着急放技能,等,连小乔也不要放,因为大盾的技能会将你后排眩晕,所以等气就好了,等憋到12气,开一个张紘和小乔继续憋气,然后等郭嘉卖掉,开黄月英,三道雷,战斗结束。
如果是天命诸葛阵容,就不需要憋气了,等郭嘉快死了,开小乔,等他卖了就开月英加天猪技能,配合姜维的横扫在5秒内结束战斗。

结束
稍微墨迹的有点多了,就到这里吧,可能看法与其他老玩家不太一样,我这里只是分享一下我的经验,也不是说谁谁一定要按我说的做,阵是死的,人是活的,灵活调整,你可能组出一个新的体系,也说不定。


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